Estructura de Datos
  Estructura de Datos
 

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Para mí este tema de estructura de datos prenderemos a como se almacena los datos simples en la  computadoras y que los estructurados son un conjunto de casillas de memoria a las cuales hacemos referencia mediante un identificador único. Por lo general tenemos que tratar con conjuntos de datos y no con datos simples [enteros, reales, booleanos, etc.] y entenderemos como las computadoras abedecen a todas estas ordenes que se le nada y el funcionamiento para  acer cuentas. Las estructuras de datos son una colección de datos cuya organización se caracteriza por las funciones de acceso que se usan para almacenar y acceder a elementos individuales de datos
.
Una estructura de datos se caracteriza por lo siguiente:
Ø -Pueden descomponerse en los elementos que la forman.
Ø -La manera en que se colocan los elementos dentro de la estructura afectará la forma en que se realicen los accesos a cada elemento.
Ø -La colocación de los elementos y la manera en que se accede a ellos puede  ser encapsulada.

Clasificaciones en los tipos de datos 
Existen muchas clasificaciones para los tipos de datos. Una de estas es la siguiente:  
  •       Dinámicos  
  •       Estáticos  
 -          - El tipo cadena    
            - Estructurados  
            -Simples  
  • ƒ       Ordinales  
  •       ƒ No-ordinales  
 

Tipos estáticos 

Casi todos los tipos de datos son estáticos, la excepción son los punteros. Que un tipo de datos sea estático quiere decir que el tamaño que ocupa en memoria no puede variar durante la ejecución del programa. Es decir, una vez declarada una variable de un tipo determinado, a ésta se le asigna un trozo de memoria fijo, y este trozo no se podrá aumentar ni disminuír.

Tipos dinámicos. 

Dentro de esta categoría entra sólamente el tipo puntero. Este tipo te permite tener un mayor control sobre la gestión de memoria en tus programas. Con ellos puedes manejar el tamaño de tus variables en tiempo de ejecución, o sea, cuando el programa se está ejecutando.  Los punteros quizás sean el concepto más complejo a la hora de aprender un lenguaje de programación. 


Tipos simples.

Como su nombre indica son los tipos básicos. Son los más sencillos y los más 
fáciles de aprender. Los tipos simples más básicos son: entero, lógico, carácter y real. Y la mayoría de los lenguajes de programación los soportan, no como ocurre con los estructurados que pueden variar de un lenguaje a otro.  
  
Tipos estructurados.

Mientras que una variable de un tipo simple sólo referencia a un elemento, los estructurados se refieren a colecciones de elementos.Las colecciones de elementos que aparecen al hablar de tipos estructurados son muy variadas: tenemos colecciones ordenadas que se representan mediante el tipo array, colecciones sin orden mediante el tipo conjunto, e incluso colecciones que contienen otros tipos, son los llamados registros.  
  
Tipos ordinales.

Dentro de los tipos simples, los ordinales son los más abundantes. De un tipo se dice que es ordinal porque el conjunto de valores que representa se puede contar, es decir, podemos establecer una relación uno a uno entre sus elementos y el conjunto de los números naturales. Dentro de los tipos simples ordinales, los más importantes son:  
•    El tipo entero.  
•    El tipo lógico. 
•    El tipo carácter. 
  
Tipos no-ordinales.

Simplificando, podríamos reducir los tipos simples no-ordinales al tipo real. Este tipo nos sirve para declarar variables que pueden tomar valores dentro del conjunto de los números reales. A diferencia de los tipos ordinales, los noordinales no se pueden contar. No se puede establecer una relación uno a uno entre ellos y los número naturales. Dicho de otra forma, para que un conjunto 
   se considere ordinal se tiene que poder calcular la posición, el anterior elemento y el siguiente de un elemento cualquiera del conjunto.¿Cuál es el sucesor de 5.12? Será 5.13, o 5.120, o 5.121, ...  
 


 

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